评论:3d抽奖(微信)  [查看原文]

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    执手到白头*/0
    2023/5/22 17:12:18
    源码地址:https://github.com/515184405/lucky3d 回复
    千山暮雪0
    2023/2/15 8:51:34
    楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安! 回复
    吾心如雪0
    2023/1/4 17:50:47
    感觉都是大神啊
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    Dorae0
    2021/1/14 11:13:26
    resize的时候不好使!! 回复
    哪瓣洋葱不流泪0
    2019/12/29 10:35:24
    有大佬分享下怎么去重么?js不是很好
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    吴杰峰0
    2019/12/25 16:18:53
    ajaxlucky.js这个文件在哪里找? 回复
    少曳-YIY0
    2019/11/27 14:30:44
    每个奖项的中奖人数可以一次性写死吗,不想用下拉框,楼主
        执手到白头*/0
        2019/12/4 9:41:40
        可以啊!去逻辑里面替换一下就行了啊
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    遗失的那一年0
    2019/11/18 15:16:52
    请问这个我加了个抽奖的奖项,为什么抽中的人不能加载到抽中名单上哈,之前自带的几个奖项还是正常的
        遗失的那一年0
        2019/11/18 15:42:41
        评论里找到答案了
    回复
    Silly0
    2019/10/28 10:07:09
    求楼主或其他朋友发一份源码,30个币确实没有,谢谢了 920699628@qq.com 回复
               .0
    2019/5/18 10:09:31
    楼主或哪位码友能转发一份给我吗,万分感谢。171965372@qq.com 回复
    0
    2019/2/25 9:26:44
    参与人可以通过微信扫描二维码实现吗?
        执手到白头*/0
        2019/2/25 11:16:16
        这个我不是特别的清楚,我当初做这个的初衷也是微信扫码后出现头像信息的,但是后来有些事情耽搁了,我觉得应该是微信扫码二维码后,后台把信息存入数据库,之后把用户信息返回前台
        0
        2019/2/25 14:51:03
        那你这个是直接将用户信息写在前台吗
        0
        2019/2/25 15:05:38
        能分享一下ajaxlucky.js吗
        执手到白头*/0
        2019/2/25 16:28:40
        +515184405
        执手到白头*/0
        2019/2/25 16:30:08
        我现在是直接把用户信息已一个json的数据存起来了 515184405
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    天空下的田野0
    2019/1/26 16:33:15
    作者看我1061396107@qq.com
        alionkisder0
        2019/2/12 17:22:42
        你好,能分享下这个demo么,万分感谢。
    回复
    天空下的田野0
    2019/1/26 16:32:38
    作者能不能在更新一下,一个去重的版本,谢谢!很急
        哪瓣洋葱不流泪0
        2019/12/29 15:52:58
        去重解决了么兄弟 我也想要去重
        Sigeqinshi0
        2020/12/3 10:53:42
        朋友有优化过的版本吗,给一个试试💖
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    天空下的田野0
    2019/1/25 16:34:10
    大佬解决下,如何不让人重复抽奖,数据我是在data.js里面改的。
        天空下的田野0
        2019/1/25 16:35:03
        作者可以留个联系方式,我们沟通下?很急
        执手到白头*/0
        2019/1/26 15:34:30
        后台抽奖后把中奖数据去除掉不就可以了吗? 515184405
        执手到白头*/0
        2019/1/26 15:35:20
        让后台把中奖信息从抽奖数据中删除掉
        执手到白头*/1
        2019/1/26 15:37:28
        /*
            前端写中奖随机数
            */
           function randomLuckyArr() {
               Obj.luckyResult = [];
               for (var i = 0; i < Obj.luckyNum; i++) {
                   var random = Math.floor(Math.random() * personArray.length);
                   if (Obj.luckyResult.indexOf(random) == -1) {
                       Obj.luckyResult.push(random)
                   } else {
                       i--;
                   }
               }
           }

        这是前端抽奖随机数。你可以从这入手

        执手到白头*/0
        2019/1/26 15:47:20
        16进制转10进制 1eb51715
        天空下的田野0
        2019/1/26 16:22:00
        我是准备直接写到stop那个点击事件里面的结果逻辑有问题
        天空下的田野0
        2019/1/26 16:26:22
        我现在正在写公司的抽奖程序,就是从你的代码基础改的,卡在了去重的道路上。留个1061396107@qq.com,作者你懂得
        Pepsi.0
        2019/12/5 13:59:35
        可以告知一下怎么去重么
        跌跌撞撞丶又回到最初。3
        2019/12/11 14:51:38

        前端写中奖随机数
        我加了历史中奖记录的数组,不刷新页面可以做到去重

        function randomLuckyArr() {
            Obj.luckyResult = [];
            for (var i = 0; i < Obj.luckyNum; i++) {
                var random = Math.floor(Math.random() * personArray.length);
                if (Obj.luckyResult.indexOf(random) == -1 && Obj.luckyResult_history.indexOf(random) == -1) {
                    Obj.luckyResult.push(random)
                    Obj.luckyResult_history.push(random)
                } else {
                    i--;
                }
            }
        }
        哪瓣洋葱不流泪0
        2019/12/29 10:39:20
        大佬不好使呀
    回复
    irlen70
    2019/1/23 12:20:54
    这个很好搞的,内定 回复

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