绘制图像将其划分为网格

获取每个单元格的亮度

绘制从左向右移动的粒子

根据其位置的亮度更新每个粒子的速度

根据每个粒子的速度淡化每个粒子

不要在每一帧都清除你的场景,让粒子淡出