绘制图像将其划分为网格
获取每个单元格的亮度
绘制从左向右移动的粒子
根据其位置的亮度更新每个粒子的速度
根据每个粒子的速度淡化每个粒子
不要在每一帧都清除你的场景,让粒子淡出