评论:3D签到墙 threejs(使用元素周期表修改)  [查看原文]

所属分类:其他-动画效果

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    小忧桑0
    2023/12/13 16:16:42
    怎么给图片 加点击事件呢 回复
    青空#浮华0
    2023/7/15 18:16:51
    如何在vue里使用 回复
    心宿0
    2023/3/14 12:20:42
    楼主 问下 如何点击弹出对应的照片 点击获取照片的方法有吗
        心宿0
        2023/3/30 15:17:31
        我加了 鼠标移入暂停,点击获取照片并放大等功能 有需要的 V:hejiubukaiche1
        小忧桑0
        2023/12/14 10:56:13
        求鼠标移入暂停、点击图片代码
    回复
    心宿0
    2023/3/13 16:30:30
    跪求 如何手动控制 旋转 暂停旋转
        蘫銫の等鴏3
        2023/3/13 19:35:24

        这是一个来自`chatgpt`的方案,我修改了并测试可行

        let isAnimating = false; // 用于标记是否正在渲染场景
        
        const myButton = document.getElementById('myButton');
        myButton.addEventListener('click', function() {
            // 如果当前正在渲染场景,则不执行任何操作
            if (isAnimating) {
                return;
            }
        
            isAnimating = true; // 标记为正在渲染场景
        
            const intervalId = setInterval(function() {
                // 让场景通过y轴旋转
                scene.rotation.y += 0.008;
        
                render();
            }, 16.7); // 每秒渲染60帧,即每帧间隔16.7毫秒
        
            // 在按钮上添加一个标记,以便在下次点击时停止渲染
            myButton.dataset.intervalId = intervalId;
        });
        
        // 在按钮上添加一个“停止”事件处理程序,以便在点击时停止渲染
        const mouseup = document.getElementById('mouseup');
        mouseup.addEventListener('mouseup', function() {
            console.log(1111111)
            const intervalId = myButton.dataset.intervalId;
            if (intervalId) {
                clearInterval(intervalId);
                isAnimating = false; // 标记为停止渲染场景
                myButton.dataset.intervalId;
            }
        });
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    心宿0
    2023/3/13 12:04:26
    求教 作者 我不需要旋转效果 怎么改
        蘫銫の等鴏1
        2023/3/13 12:21:55
        把第538行注释
        心宿0
        2023/3/13 16:30:06
        跪求 如何手动控制 旋转 暂停旋转
    回复
    丿诺言丿0
    2023/1/11 17:11:15
    我使用元素周期表 参考本按钮 就是弄不出来 自动旋转 不知道咋回事 哪儿出问题了也看不出来 求帮助
        丿诺言丿0
        2023/1/11 17:12:17
        //一直在执行
        function animate() {
            // 让场景通过x轴或者y轴旋转  & z
            // scene.rotation.x += 0.011;
            scene.rotation.y += 0.008;
        requestAnimationFrame( animate );
        TWEEN.update();
        controls.update();//这个控制了鼠标滑动 旋转动画
            // 渲染循环
            render();
            stats.update();
        }

        就旋转不生效

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    zhajis0
    2022/12/2 17:48:49
    这个自动旋转怎么控制的?我想在表格状态下不旋转,圆球状态下旋转
        蘫銫の等鴏1
        2022/12/2 18:11:44
        初始化之后调用了这个方法:animate();
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    Poci0
    2022/9/6 14:39:44
    这个是动态获取数据的吗
        蘫銫の等鴏0
        2022/9/6 14:44:47
        示例是模拟的,需要 自行做动态数据载入,下面第四楼有用webscoket来做。
    回复
    时过境迁0
    2022/9/1 21:07:54
    你好 我打开怎么没有效果呢
        西瓜0
        2022/9/1 23:56:50
        需要在服务端运行,本地运行要配置的
        时过境迁0
        2022/9/3 11:05:41
        具体怎么弄的可以给我说一下嘛?
        ぁ别离0
        2023/2/20 13:41:55
        本地怎么运行呢
        西瓜0
        2023/2/20 16:29:56

        新版的Dreamweaver打开按f12自动部署,或者用vs code打开文件夹

        QQ图片20230220162824.png

    回复
    背着棺材跳舞0
    2022/8/29 22:11:41
    图片一多就卡了,怎么处理一下呢 回复
    小丸子0
    2022/8/11 15:10:58
    如何给helix 螺旋体 加自动旋转动效?
        蘫銫の等鴏0
        2022/8/11 16:01:34
        可以看下这个方法:animate(),目前的演示是有旋转的
    回复
    C一撇一捺默写牵挂0
    2022/7/13 9:54:52
    楼主在吗,我想请教下,就是怎么能让新的图片进去,做webscoket如果有新图片直接放进去,不是逐个替换,麻烦解答下
        蘫銫の等鴏1
        2022/7/13 11:07:14
        你可以参考下模拟推送数据那里第152行-154行,每次推送的时候是可以记录到当前推送到多少个了,总数量长度是不变的,超过总长度就又从第一个开始,所以获取对应元素的图片属性,并设置图片的src即可。
    回复
    0
    2021/12/22 10:11:48
    为什么我打开demo看不到
        西瓜0
        2021/12/22 11:48:04
        已经修复,调用最新板threejs问题,使用老版本即可。
        蘫銫の等鴏0
        2021/12/24 0:30:58
        我已经提交了使用最新的threejs,并修正了西瓜修改后jquery加载报错的问题,目前已经提交审核了。
    回复
    守候是下一个永远0
    2020/10/13 16:26:00
    楼主 我用元素周期表的js 为什么渲染的时候他不进行转动啊 回复
    人潮0
    2020/9/16 13:45:55
    您好,我想问下如何做 点击每一张图片放大,再点击别的地方图片变回原样,应该对哪个元素监听 回复

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