原生JS实现手机触摸屏的事件用法详解

JS手机触摸屏的事件用法
处理Touch事件能让你跟踪用户的每一根手指的位置。你可以绑定以下四种Touch事件:

一、
touchstart:// 手指放到屏幕上的时候触发
touchmove:// 手指在屏幕上移动的时候触发
touchend:// 手指从屏幕上拿起的时候触发
touchcancel:// 系统取消touch事件的时候触发。至于系统什么时候会取消,不详

二、
clientX / clientY:// 触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置
pageX / pageY:// 触摸点相对于页面的位置
screenX /screenY:// 触摸点相对于屏幕的位置
identifier:>// touch对象的unique ID

三,
每个Touch对象包含下列属性。
   clientX:触摸目标在视口中的X坐标。
   clientY:触摸目标在视口中的Y坐标。
   identifier:表示触摸的唯一ID。
   pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
   pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
   screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
   screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
   target:触摸的DOM节点坐标。


代码实例

<!doctype html>
<html>
    <head>
    <meta set="utf-8">
    <title>touches</title>
    <style>
* {
 touch-action: pan-y;
}
body {
 font-size: 60px;
 color: red;
}
</style>
    <script> 
    function touches(ev){ 
        if(ev.touches.length==1){ 
            var oDiv=document.getElementById('div1'); 
            switch(ev.type){ 
                case 'touchstart': 
                    oDiv.innerHTML='Touch start('+ev.touches[0].clientX+', '+ev.touches[0].clientY+')'; 
                    ev.preventDefault();  //阻止出现滚动条 
                    break; 
                case 'touchend': 
                    oDiv.innerHTML='Touch end('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')'; 
                    break; 
                case 'touchmove': 
                    oDiv.innerHTML='Touch move('+ev.changedTouches[0].clientX+', '+ev.changedTouches[0].clientY+')'; 
                    break; 
                 
            } 
        } 
    } 
    document.addEventListener('touchstart',touches,false); 
    document.addEventListener('touchend',touches,false); 
    document.addEventListener('touchmove',touches,false); 
    </script>
    </head>
    <body>
<h3>注意,请在移动端预览,触屏滑动查看效果</h3>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
查看效果